Скачать книги бесплатно

Сегодня:
Развратные заучки 46 / Naughty Bookworms 46 (FullHD)
Молоденькие студентки, в поисках знаний, попадают в интересные ситуации, выход из которых возможен только через секс. Девушек это не смущает, они ...
Модели занимаются аналом в белье / Anal Loving Lingerie Models (FullHD)
Любите ли вы женское белье и любите ли вы анальный секс? Самые фигуристые порномодели одевают сексуальные чулки и нижнее белье, чтобы выглядеть ...
Карта сайта Контакты Главная
Upgrade to Turbo Upgrade to Turbo
Скрыть рекламный блок

Интересное

Upgrade to Turbo

Календарь

«    Март 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Интересное

Upgrade to Turbo

Наши партнеры

Архив новостей

Март 2024 (147)
Февраль 2024 (142)
Январь 2024 (163)
Декабрь 2023 (160)
Ноябрь 2023 (130)
Октябрь 2023 (150)

Реклама

Реклама

Авторизация

Подписка на Новости:

Введите Ваш EMAIL:

Реклама

Реклама

Это интересно

Upgrade to Turbo
Реклама

Опрос

Как грузиться наш сайт?


Интересное

Upgrade to Turbo

Реклама

Реклама

Реклама

Реклама

Счетчик

Flag Counter
АвторАвтор: Lonewolf | ДатаДата: 3-02-2024, 10:33

Этот курс отлично подойдёт для тех, кто развивает бизнес в социальных сетях, в Инстаграм и за его пределами, для блогеров-экспертов, инфопредпринимателей и тех, кто хочет зарабатывать на производстве контента.

В рамках курса вас ждёт 8 уроков:
Нейромаркетинг и психология потребителей
Виды контента и способы их использования
Личный бренд и работа с аудиторией
Создание индивидуального стиля и взаимодействие с трендами
Продающие фото - создание визуального образа и подача
Аутсорсинг, сотрудничество и монетизация
Нейрокопирайтинг
Эффективный фото и видео контент

Что вы получите:
научитесь работать над контентом Продуктивнее (внедрять скрипты, гайдлайны, контент план, аутсорсинг)
научитесь писать продающие тексты с высокой конверсией и делать продающие фото
научитесь использовать тренды и получите множество новых идей для фотографий, постов, real time видео и т.д.
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 3-02-2024, 09:47

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека?
В серии "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн" представлены книги от ведущих специалистов по игровой разработке.

Список книг:
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации - Том Шэннон. 2021.pdf
Введение в дизайн игровых систем: Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - Дакс Гэзеуэй - 2023.pdf
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Ричард Лемаршан - 2023.fb2
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию - Джейми Мэдиган - 2023.pdf
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа - Майк Гейг - 2020.pdf
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа - Арам Куксон - 2019.pdf
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр - Роберт Дентон Брайант - 2022.fb2
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - Роберт Зубек - 2022.pdf
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 2-02-2024, 18:55

Теперь вам не нужно собирать в интернете разрозненную информацию по крупицам, оставаясь наедине со своими вопросами. Не нужно тратить время на метод "научного тыка". И уж тем более, отвлекать от работы коллег техническими вопросами по Автокаду.

Теперь вы сможете сами "поднатаскать" коллег в этих вопросах, т.к. по опыту знаю, как удивительно не оптимально иногда используют некоторые функции даже опытные инженеры, не подозревая, как усложняют себе работу.

Что вас ждёт внутри:

Часть I
1.1 Как построен видеокурс
1.2 Знакомство с интерфейсом
1.3 Наши настройки
1.4 Примитивы
1.5 Навигация
1.6 Свойства
1.7 Работа привязок
1.8 Манипуляции
1.9 Особые объекты и манипуляции
Часть II
2.1 Чертим простую деталь
2.2 Размеры
2.3 Введение в аннотативность
2.4 Чертим разрез здания
2.5 Блоки
2.6 Создание таблиц
2.7 Печать чертежей
Часть III
3.1 Сохранение своих наработок
3.2 Настройки подробно
3.3 Горячие клавиши и псевдонимы
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 1-02-2024, 16:34

По данным hh.ru около 84.5% компаний на вакансию инженера и архитектора отдают предпочтение специалистам, владеющих программой Autodesk AutoCAD. Данный курс позволяет получить знания требуемого уровня.

Полная программа курса "Автокад за 5 дней":

МОДУЛЬ 1
1.1. Интерфейс программы Автокад;
1.2. Основы построения объектов в Автокаде;
1.3. Абсолютная система координат;
1.4. Относительная система координат;
1.5. Временные и постоянные привязки (часть 1);
1.6. Полярное отслеживание;
1.7. Отслеживание объектной привязки;
1.8. Команда "ОТ";
1.9. Команда "Середина Между Точками".

МОДУЛЬ 2
2.1. Круг, способы построения;
2.2. Режимы объектной привязки (часть 2);
2.3. Изменения цвета и размеров привязок;
2.4. Измерение построений;
2.5. Построение сопряжений;
2.6. Построение фасок;
2.7. Команды "Обрезать" и "Удлинить";
2.8. Команда "Перенести";
2.9. Команда "Повернуть";
2.10. Команда "Копия" и "быстрый Массив";
2.11. Команда "Зеркало";
2.12. Команда "Растянуть";
2.13. Команда "Масштаб";
2.14. Команда "Сместить";
2.15. Пару хитростей, горячие клавиши.

МОДУЛЬ 3
3.1. Команда "Несколько точек";
3.2. Команда "Полигон";
3.3. Как выровнить объекты в Автокаде;
3.4. Прямоугольный массив;
3.5. Круговой массив;
3.6. Массив по траектории;
3.7. Слои;
3.8. Команды "Выбрать подобные" и "Копирование Свойств".

МОДУЛЬ 4
4.1. Построение полилинии;
4.2. Создание контура;
4.3. Создание и редактирование сплайнов;
4.4. Команда "Быстрый выбор объектов";
4.5. Однострочный текст;
4.6. Многострочный текст;
4.7. Настройка текстового стиля;
4.8. Размеры;
4.9. Мультивыноска.

МОДУЛЬ 5
5.1. Блоки;
5.2. Окно "Центр Управления";
5.3. Команда "Очистить";
5.4. Пользовательская система координат;
5.5. Видовые экраны;
5.6. Настройка печати.
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 25-01-2024, 20:48

Дорогой друг! Ты принадлежишь к тому поколению, которое, в отличие от людей старшего возраста, с младенчества дружит с компьютером. Ты легко орудуешь мышью, запуская всевозможные программы, виртуозно играешь в компьютерные игры, бесстрашно путешествуешь по сайтам Интернета. Ты с лёгкостью вставляешь в свою речь слова «перезагрузка», «рабочий стол», «чат»… Однако до сих пор ты пользовался готовыми программами и играл в чужие игры. Теперь у тебя появилась возможность стать творцом. Творцом собственных компьютерных сценариев, игр, мультфильмов, программ.

Список книг:
Программирование на Scratch для детей. Уровень 1 + code - Ю.В. Пашковская (2024)\
Разработка мобильных приложений. Первые шаги + code - Федотенко М.А. (2019)\
Творческие задания в среде Scratch - рабочая тетрадь для 5–6 классов + code - Пашковская Ю.В. (2022)\
Scratch 2.0 - от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде - А.С. Путина (2019)
Scratch 3.0. творческие проекты на вырост - рабочая тетрадь для 7-8 классов - Ю.В. Пашковская (2019)
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект - Дейл Лейн (2023)
Программирование на Python. Первые шаги - А.В. Щерба (2022)
Создаем игры с Kodu Game Lab - Астахова К.И. (2019)
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника - Тарапата В.В., Прокофьев Б.В. (2019)
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 24-01-2024, 22:19

Программирование – одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этих книг! Вы найдете здесь много упражнений – полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Список книг:
Python для детей и родителей. Играй и программируй 2-е издание (Брайсон Пэйн 2023)
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры! (Эл Свейгарт 2023)
Изучаем программирование на примере Minecraft (HTML JS) (Гарланд Я. 2020)
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми (Макманус Ш. 2022)
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логики языка и пишем первый код! (Фостер П. 2023)
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы! (Рейна Бердитт 2023)
Программируем с детьми. Создайте 10 веселых игр на Scratch (Мэтью Хайлэнд 2021)
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python (Адриана Таке 2021)
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! (Эл Свейгарт 2019)
Программируй! Самоучитель для девочек (Решма С. 2018)
Роботоделы. Короткое замыкание в школе (Эликс Т. 2019)
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 24-01-2024, 18:13

Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.

В книге вы найдете:
Описания возможностей программных языков.
Простые инструкции по созданию игр и анимации.
Многочисленные советы и рекомендации от программистов.
Полезную информацию об устройстве компьютера.

Фишка книги:
Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 24-01-2024, 14:39

"Основы моделирования в SolidWorks" - Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе SolidWorks. В ней представлены уроки по основам моделирования в данной программе. Издание рассчитано для начинающих пользователей программы. Однако опытным пользователям оно также пригодится – поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать неочевидные приемы работы.
АвторАвтор: Lonewolf | ДатаДата: 21-01-2024, 20:16

ZBrush от компании Pixologic - приложение для цифровой лепки, в котором создаются высококачественные модели для видеоигр, фильмов, анимации и не только. Интуитивно понятный подход к моделированию делает ZBrush отличным подспорьем для любого художника, желающего воплотить свои идеи в 3D.
Книга поможет новичкам и студентам быстрее приступить к использованию этой мощной программы и реализовать в ней собственные проекты.

Рассматриваемые темы:
- общие принципы 3D-графики;
- основные инструменты ZBrush;
- приемы моделирования (проработка анатомии, текстурирование, настройка позы и др.);
- создание моделей (неживые объекты и фигуры персонажей);
- дополнительные приложения для визуализации и 3D-печати.
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 21-01-2024, 14:27

Кроме полезной информации, автор удерживает внимание слушателей грамотной и размеренной подачей материала, что особо важно для новичков. Самый простой и понятный курс по Photoshop для начинающих.

Полный курс по Photoshop
Уроки изложены в доступной форме, включают следующие направления:
- частотное разложение;
- обработка студийных фото;
- основные аспекты (ретушь, кадрирование, обрезка, выделение, объем);
- колоризация и другое.

Основы работы в Capture One
Данный курс затрагивает следующие темы:
- Выбор свадебного фотографа: Capture One или Lightroom
- Основы и тонкости обработки в Capture One 10
- Примеры обработки фотографий, быстрая пакетная обработка
- Интерфейс и его настройка
- Разбор нововведений в обновлениях до 11 и 20 версий Capture One Pro
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 21-01-2024, 13:01

Полный курс съемки и обработки глубокого портрета в парке, городе, улице с естественным светом. Краткая и емкая теоретическая часть: поиск идеальной локации, “золотой час”, как получить идеальный портретный свет на улице, баланс белого и настройки камеры, такой разный “зеленый”. Практическая часть: работа с моделью, позирование, выстраивание композиции кадра, групповой портрет, объем и глубина в портрете.

Пост-обработка: Lightroom — импорт, каталогизация, Свето и Цветокоррекция, экспорт в Photoshop. Обработка в PS — чистка фона, полный курс по ретуши, контурирование и прорисовка объемов, расстановка свето-теневых акцентов, финальная цветокоррекция и резкость.

Финальный экспорт снимков в JPEG для Интернета и Печати.

Краткое описание:
1. Теория и практика съемки портрета в парке.
2. Пост-обработка в lightroom
- Импорт и каталогизация фотографий
- Тоновая и цветокоррекция
- Экспорт в photoshop
3. Обработка в photoshop (Часть 1)
- «Чистка» фона, кадрирование, «достройка» кадра
- Ретушь портрета
- Работа с пластикой
- Прорисовка объемов (контурирование)
4. Обработка photoshop (Часть 2)
- Виньетирование
- Свето-теневые акценты
- Принципы цветокоррекции
- Резкость
5. Возвращение в lightroom
- Экспорт фотографий в разрешениях для печати и интернета
- Пакетная обработка

Бонус:
УРОК. КОЛОРИСТИКА - полная теория по работе с цветом и построению цветовых схем.
УРОК. Грамотное КОЛЛАЖИРОВАНИЕ.
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 19-01-2024, 23:57

Серия "Для чайников" - эта серия книг предназначена Вашему вниманию как специальные книги для начинающих пользователей. Все книги написаны очень доступным языком и, главное, совершенно необидном для "чайников" стиле, они не отпугивают, а приучают искать ответы на все возникающие вопросы в справочной литературе.
Выпускается по аналогии с англоязычной серией «… for Dummies».
АвторАвтор: Lonewolf | ДатаДата: 19-01-2024, 11:47

"Ретушь фотографий" - Данный курс подходит для профессионалов и начинающих фотографов. Вы научитесь делать ретушь быстро и правильно. Вы выйдите на новый уровень профессиональной фотографии. Курс посвящен обработке фотографий.

В курсе три урока:
Урок 1. Работа с объёмом
Урок 2. Работа с цветом
Урок 3. Особенности ретуши зимних снимков

Автор и преподаватель курса - Елена Карнеева
Елена является одним из лучших коммерческих фотографов в России, специализирующихся на детской и семейной фотографии.

Опыт работы в этой сфере более 10 лет. Более 1000 довольных учеников по всей России.
Успешный инстаграм блогер (@karneeva_elena ) и прекрасная мама 4 детей.
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 18-01-2024, 13:27

Как бы ни развивалась вычислительная техника и какие бы изменения в принципах вычислений ни происходили — во всех ее применениях, от смартфона и скромного ноутбука до больших мейнфреймов, распределенных систем и Интернета вещей, — всегда есть нечто неизменное: наличие операционной системы. Многие пользователи даже не подозревают, что операционная система — это не только и не столько красивые окошки на экране, сколько многие сотни тысяч строк кода, серьезнейшие алгоритмы, масса экспериментов, разработка новых проектных решений — словом, труд множества разработчиков.

Прикоснуться к этому невидимому внешне, но крайне важному миру операционных систем вам позволит многократно издававшаяся ранее книга В. Столлингса — признанного авторитета в данной области. Новое, девятое, издание книги существенно обновлено и дополнено. Здесь вы найдете информацию как об общих принципах построения операционных систем и функционировании таких вещей, как сети, файловые системы, многозадачность, распределенные системы или облачные вычисления, так и о конкретных реализациях тех или иных подсистем в новейших версиях операционных систем Windows, Linux, Android, а также во многих других.

Книга пригодна в качестве учебника для преподавателей и студентов соответствующих специальностей, снабжена огромным количеством задач и дополнительных материалов, но будет интересна всем, кого интересует этот увлекательный раздел информатики.
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 17-01-2024, 16:16

Как обрабатывать портреты, не нарушая естественность, как профессиональные ретушеры?
Вы сделали отличную портретную фотосессию и что же делать дальше? К сожалению, многие или ничего не делают, или же так сильно изменяют фотографию, что человек уже сам на себя не похож. Как же этого не допустить, и сделать ретушь естественной, в тоже время чтобы кожа, глаза, волосы были без изъянов.

Содержание курса:
Урок 1. Что такое естественная ретушь?
Урок 2. Составляем план обработки фотографии
Урок 3. Конвертация RAW. Зачем это нужно?
Урок 4. Правильный баланс белого
Урок 5. Пластика и зачем это нужно
Урок 6. Естественная ретушь кожи
Урок 7. Восстанавливаем, рисуем текстуру кожи
Урок 8. Ретушь глаз
Урок 9. Ретушь волос, ресниц и бровей
Урок 10. Учимся правильно увеличивать объем
Урок 11. Подготовка и экспорт фотографии. Заключение

+ Модули
Как тонировать фотографии
Как работать в Camera Raw?
Как работать с масками в Photoshop
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 16-01-2024, 20:55

Дорогой друг! Ты принадлежишь к тому поколению, которое, в отличие от людей старшего возраста, с младенчества дружит с компьютером. Ты легко орудуешь мышью, запуская всевозможные программы, виртуозно играешь в компьютерные игры, бесстрашно путешествуешь по сайтам Интернета. Ты с лёгкостью вставляешь в свою речь слова «перезагрузка», «рабочий стол», «чат»… Однако до сих пор ты пользовался готовыми программами и играл в чужие игры. Теперь у тебя появилась возможность стать творцом. Творцом собственных компьютерных сценариев, игр, мультфильмов, программ.

Список книг:
Разработка мобильных приложений. Первые шаги + code - Федотенко М.А. (2019)\
Творческие задания в среде Scratch - рабочая тетрадь для 5–6 классов + code - Пашковская Ю.В. (2022)\
Scratch 2.0 - от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде - А.С. Путина (2019)
Scratch 3.0. творческие проекты на вырост - рабочая тетрадь для 7-8 классов - Ю.В. Пашковская (2019)
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект - Дейл Лейн (2023)
Программирование на Python. Первые шаги - А.В. Щерба (2022)
Создаем игры с Kodu Game Lab - Астахова К.И. (2019)
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника - Тарапата В.В., Прокофьев Б.В. (2019)
АвторАвтор: admin | ДатаДата: 16-01-2024, 12:28

В книге собрано 46 классических статей по информатике, которые прочертили карту развития этой науки. Охвачены все аспекты компьютерных наук; особое внимание уделяется периоду с 1936 по 1980 годы, но рассматриваются и важные ранние работы. Знакомя читателей с работами мыслителей от Аристотеля и Лейбница до Алана Тьюринга и Норберта Винера, книга документирует открытия и изобретения, приведшие к созданию современного цифрового мира. Каждую статью сопровождает краткий очерк, где представлен исторический и интеллектуальный контекст, за авторством Гарри Льюиса, редактора издания.
Книга будет полезна всем, кто интересуется информатикой и истоками этого увлекательного мира.
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 16-01-2024, 10:52

Посетители сайта NetFact.Org – Для Вас мастер-класс "Умное видео в After Effects". Создайте свой первый профессиональный шаблон в After Effects для своих видео. Благодаря таким шаблонам даже новичок может буквально за считанные минуты создать эффектные заставки, сложную анимацию, слайд-шоу, стильные переходы, анимированные титры и др.

Содержание:
1. Введение
2. Создаём подложку
3. Снимаем видео
4. Конвертируем видео
5. Стабилизируем видео
6. Хитрый приём трекинга
7. Создаём шаблон
8. Делаем цветокоррекцию
9. Добавляем шум
10. Добавляем тень и глубину
11. Создаём освещение
12. Добавляем эффект глянца
13. Добавляем размытие
14. Подводим итоги
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 16-01-2024, 10:41

Посетители сайта NetFact.Org – Для Вас мастер-класс "Как сделать из обычной фотографии волшебную 2.0". Мастер-класс даст возможность научиться эффективно обрабатывать фотографии, что пригодиться и в жизни и для ведения социальных сетей.

Чему вы научитесь:
Прием 1. Делаем базовую цветокоррекцию в Lightroom
Прием 2. Используем метод склейки. Изучаем основы коллажирования. Увеличиваем рост модели
Прием 3. Применяем методику грамотного размножения элемента на фото
Прием 4. Используем способы "аккуратной цветокоррекции" и метод "раскраски" для кардинального изменения цветов на фотографии
Прием 5. Меняем небо на фотографии
Прием 6. Добавляем текстуры на фото
Прием 7. Чистим фотографию от посторонних предметов
Прием 8. Применяем инструмент "пластика" и быстрая эффективная ретушь
Прием 9. Подключаем плагины, позволяющие ускорить процесс по обработке
Прием 10. Грамотно добавляем резкость на фотографию
Прием 11. Красиво тонируем фотографию и учимся делать так, чтобы она была похожа на кадр из фильма
Прием 12. Внедряем способы повышения контраста на фото
АвторАвтор: kabota | ДатаДата: 16-01-2024, 10:15

Жан Гаспарян (куратор и лектор Нью-Йоркского Институт Фотографии) расскажет о секретах, приемах и уловках, используемых в коммерческой ретуши портретов. Как сделать фотографию привлекательной для самых требовательных заказчиков? Ответ — в данном мастер-классе.

Чему посвящен мастер-класс?
Подготовка фотографии к обработке
Подготовка raw-файла
Легкая, незаметная и естественная цветокоррекция
Правка баланса белого — когда это надо и необходимо
Кадрирование
Как делать акцент деталей по свету
Лишние детали в кадре — имеют ли право на жизнь?
Работа с объемом и глубиной
Обработка кожи
Использование плагинов и фильтров при ретуши
Частичное тонирование

Upgrade to Turbo